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忍者玩法攻略,新玩学手把手教你玩好忍者 ,法教忍者算是玩忍典型的脱手爆发职业,不算三觉,技巧可以做到两秒技能全黑,新玩学然后剩下的法教时间可以安心走机制或者发呆 。虽然最近两次重做解决了不少问题,玩忍但还有不少小毛病 ,技巧不过目前版本忍者的新玩学强度还是非常高的 ,在巴卡尔团本里算是法教隐藏小幻神。
下面给大家说说忍者的玩忍玩法技巧。
一、技巧忍者的新玩学技能让残影放 ,才能吃到残影术的法教加成,所以每个技能都得用残影柔化 ,玩忍包括最后收尾的技能也得柔掉 ,一般建议用小苦无收尾。三局后满结印也能吃到残影术,但结印太墨迹 ,只有残影数量不够才会用到 。
二、忍者的技能要么蓄力结印放 ,要么残影放 ,千万别既不蓄力也不扯残影。三 、六道可以记录六个技能的数据 ,目前版本无争议选择天照 、大蛇、封魔、炎舞、青蛙 、天道。
四、目前六道的冷却变快了不少,可以考虑小六道玩法 ,具体操作是:在常规六道大技能爆发之后 ,在下次大爆发之前插入一个记录小技能的六道。
小技能建议选择这六个,这样玩可以提高伤害上限 ,但实战中可能影响节奏或者操作错误,非熟练大佬慎玩。
五、二觉状态下平A可以减少六道的冲流时间,可以搭配小六道玩法 ,但持续时间太短 ,真想玩小六道可以武器天魔选择减少35到40技能CD词条 。
六 、95重做后消耗残影可以减少4%的冷却时间 ,最多触发10次,灼烧流用完95后,记得在下次六道爆发前再用掉四个残影,保证95第一时间能冷却好 。
接下来看加点参考,重组后忍者有两种玩法,一种是常规加点,小技能都只点一级或不点,后面的技能除了替身术全买 ,多余的SP再给替身术。
第二种加点是小六道玩法,把飞燕手里剑和替身术的SP给盘子和大苦无,其他技能保持不变 。
护石建议选炎武、大蛇 、天照。符文这样带 ,主要是为了让大技能CD对齐 ,这样才能第一时间配合六道爆发 。
装备方面攻速灼烧和攻速出血都差不多,具体走哪个?就看哪种蓝灵上衣更好 ,想要更高的实战容错率就走攻速空血流,有魔女上衣的话也可以走攻速自定义长流。
搬砖小号可以穿大天域 ,被动灼烧也能触发特效。
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